Belöningssystem i datorspel – därför är de så engagerande
/“Varför kan mitt barn spela i timmar utan att tröttna?”
Det är en fråga som många föräldrar ställer. När oron för dataspelsberoende eller dataspelsmissbruk växer är det lätt att tro att svaret handlar om dålig disciplin eller brist på självkontroll.
I själva verket handlar det ofta om hur moderna datorspel är designade.
Spelutvecklare lägger stora resurser på att skapa spel som känns motiverande, roliga och engagerande. Det betyder inte att spelen är skapade för att göra människor beroende, men de innehåller belöningssystem som gör att många gärna fortsätter spela.
Vad är ett belöningssystem?
Ett belöningssystem är något som ger spelaren en känsla av att göra framsteg.
Det kan till exempel vara att:
klara en bana,
låsa upp en ny karaktär,
gå upp i level,
vinna en match,
få ett nytt föremål,
genomföra ett uppdrag.
Varje liten framgång ger spelaren en känsla av utveckling och motivation att fortsätta.
Små mål håller motivationen uppe
Många spel är uppbyggda kring många små delmål.
Istället för ett enda stort mål får spelaren hela tiden nya utmaningar.
Exempel:
“Bara en nivå till.”
“Bara ett uppdrag kvar.”
“Jag ska bara låsa upp den där saken.”
Det gör att det kan kännas svårt att avsluta, även när spelaren egentligen hade tänkt sluta.
Dagliga belöningar
Många moderna spel erbjuder dagliga bonusar.
Spelaren får en liten belöning bara genom att logga in.
Det kan vara:
spelvaluta,
erfarenhetspoäng,
kosmetiska föremål,
bonusuppdrag.
Systemet gör att många vill logga in varje dag, även om de bara tänkt spela en kort stund.
Ranking och prestation
I många onlinespel finns olika rankingsystem.
Spelaren vill:
klättra i rankingen,
vinna fler matcher,
förbättra sin statistik,
utveckla sina färdigheter.
För många blir utvecklingen i sig en stark drivkraft.
Det är en viktig anledning till att spel kan upplevas som mycket motiverande utan att spelaren nödvändigtvis har dataspelsberoende eller dataspelsmissbruk.
När blir belöningssystem ett problem?
För de flesta fungerar dessa system som en naturlig del av spelupplevelsen.
Men om spelandet börjar leda till:
sömnbrist,
konflikter hemma,
försämrade skolresultat,
social isolering,
att barnet inte längre kan begränsa sitt spelande,
kan belöningssystemen bidra till att spelandet blir svårare att kontrollera.
Då finns det anledning att fundera över om ett dataspelsberoende eller dataspelsmissbruk håller på att utvecklas.
Vad kan du som förälder göra?
Det viktigaste är inte att ta bort alla belöningar.
Istället kan du:
visa intresse för spelet,
fråga vilka mål barnet har,
hjälpa barnet att planera när spelandet ska avslutas,
prata om balans mellan spel och andra aktiviteter,
skapa tydliga rutiner.
När barnet förstår varför det är svårt att sluta spela blir det ofta lättare att hitta lösningar tillsammans.
Sammanfattning
Belöningssystem är en naturlig del av nästan alla moderna datorspel. De gör spel roliga, motiverande och utvecklande genom att ge spelaren tydliga mål och regelbunden återkoppling.
För de flesta leder detta inte till några problem. Men om belöningssystemen gör att spelandet börjar påverka sömn, skola, relationer eller hälsa kan de bidra till att ett dataspelsberoende eller dataspelsmissbruk utvecklas. Som förälder är det därför viktigt att förstå hur spelen fungerar och att hjälpa barnet att hitta en sund balans mellan spelandet och resten av livet.
