Föreläsning för lärare och socialarbetare

Den digitala utvecklingen förändrar skolan snabbare än någonsin tidigare. Mobiltelefoner, TikTok, sociala medier, dataspel och AI påverkar idag elevers koncentration, motivation, sömn, psykiska hälsa och studieresultat på ett sätt som många skolor upplever som en växande utmaning.

Samtidigt möter lärare, elevhälsa och socialtjänst allt fler barn och ungdomar där skärmanvändningen blivit en källa till konflikter, skolfrånvaro, isolering eller ett utvecklat dataspelsberoende.

Dataspelsakutens utbildningar ger skolpersonal den kunskap och de verktyg som behövs för att förstå dagens digitala verklighet och agera tidigt innan problemen växer sig större.

För vem passar utbildningen?

Utbildningen riktar sig till:

• Lärare • Rektorer • Biträdande rektorer • Elevhälsa • Kuratorer • Skolpsykologer • Specialpedagoger

• Skolsköterskor • Socialsekreterare • Fältassistenter • HVB-personal • Kommuner • Regioner

Vanliga frågor vi hjälper skolor att besvara

Under utbildningen arbetar vi med aktuella frågor som många skolor brottas med idag.

  • När blir dataspel ett problem?

  • Hur upptäcker man dataspelsberoende i tid?

  • Hur påverkar TikTok och kortvideor hjärnans belöningssystem?

  • Hur påverkas koncentration och studiero av ständig mobilanvändning?

  • Hur ser kopplingen ut mellan sömnbrist och skolprestation?

  • Hur kan skolan samarbeta bättre med vårdnadshavare?

  • Hur pratar man med elever utan att skapa motstånd?

  • Hur skiljer man mellan ett stort intresse och ett beroende?

  • Hur påverkar lootlådor, skins och andra spelmekanismer risken för framtida spel om pengar?

Praktiska verktyg istället för pekpinnar

Utbildningen bygger inte på moraliserande eller skrämsel. Målet är att ge skolpersonal konkreta verktyg som fungerar i vardagen.

Vi kombinerar forskning med över 15 års klinisk erfarenhet från arbetet med tusentals familjer där dataspelsberoende, skärmberoende och digital stress varit en central del av problematiken.

Deltagarna får en ökad förståelse för varför vissa elever fastnar i dataspel eller sociala medier och hur man kan bemöta dem på ett sätt som bygger motivation istället för konflikt.

Efter utbildningen kommer deltagarna att kunna

✔ Identifiera tidiga tecken på dataspelsberoende

✔ Förstå sambandet mellan skärmtid, sömn och skolresultat

✔ Bemöta elever med större trygghet

✔ Ge stöd till vårdnadshavare

✔ Skilja mellan normalt spelande och beroende

✔ Förstå hur dopamin och belöningssystem påverkar motivation

✔ Arbeta förebyggande istället för att agera först när problemen blivit stora

Aktuella teman:

Utbildningen uppdateras kontinuerligt efter den digitala utvecklingen och kan bland annat innehålla:

  • Dataspelsberoende

  • Skärmberoende

  • Digital stress

  • Mobiltelefoner i skolan

  • Mobilförbud

  • TikTok och sociala medier

  • Gaming och e-sport

  • Sömn och återhämtning

  • Psykisk hälsa

  • Koncentrationssvårigheter

  • Studiero

  • AI och framtidens digitala utmaningar

  • Spel om pengar och kopplingen till lootlådor och andra hasardliknande mekanismer

Varför väljer skolor Dataspelsakuten?

Dataspelsakuten är en av Sveriges mest erfarna verksamheter inom dataspelsberoende och skärmberoende.

Patrik Wincent har föreläst för skolor, kommuner, myndigheter och organisationer i hela Sverige och kombinerar forskning med egen klinisk erfarenhet från arbetet med familjer där problemen blivit verklighet.

Det gör utbildningen konkret, trovärdig och direkt användbar för dem som möter barn och ungdomar varje dag.

Anpassas efter er verksamhet

Varje skola och kommun har olika behov.

Utbildningen kan därför anpassas efter målgrupp, aktuella utmaningar och önskat fokus. Den kan genomföras som en inspirationsföreläsning, halvdag, heldag eller som en fördjupad utbildningsinsats där teori varvas med diskussioner och praktiska exempel.

Kontakta oss här!

 

”En riktig bra föreläsning som ligger i tiden med tanke på den ’digitaliserade generationen’. Många relevanta synpunkter och en hel del praktiska tips för både ungdomar och deras föräldrar med hänsyn till hur sociala medier och dataspel används av unga idag. Hög igenkänningsfaktor finns rakt igenom.”

— Zlatan Jaranovic – engelska Skolan Örebro

Kontakta oss så berättar vi mer
08-23 30 07
www.dataspelsakuten.se
info@dataspelsakuten.se