Gamingordlista för föräldrar
/Gamingordlista – 50 gamingord alla föräldrar bör känna till
Många föräldrar upplever att deras barn pratar ett helt eget språk när de spelar datorspel. Ord som GG, nerf, PvP och skin kan göra det svårt att förstå vad barnet egentligen pratar om.
Att lära sig några vanliga gamingord betyder inte att du måste bli gamer själv. Tvärtom kan det göra det lättare att förstå barnets vardag och skapa bättre samtal om spel, skärmtid, dataspelsberoende och dataspelsmissbruk.
Här är 50 av de vanligaste orden.
A–F
AFK – Away From Keyboard. Spelaren är tillfälligt borta.
Aim – Förmågan att sikta bra.
Battle Pass – Ett säsongskort med belöningar som låses upp genom att spela.
Boss – En extra svår motståndare.
Buff – När något i spelet görs starkare genom en uppdatering.
Camper – En spelare som gömmer sig på samma plats under lång tid.
Clan – En grupp spelare som spelar tillsammans.
Cooldown – Tiden man måste vänta innan en förmåga kan användas igen.
Crafting – Att skapa föremål av material man samlat.
Crossplay – Möjlighet att spela mellan olika konsoler och datorer.
DLC – Extra innehåll som kan köpas eller laddas ner.
Drop – Föremål som delas ut eller hittas i spelet.
Emote – En animation eller dans som spelaren använder.
FPS – Kan betyda antingen First Person Shooter eller Frames Per Second, beroende på sammanhang.
Free-to-Play – Ett spel som är gratis att ladda ner.
G–L
GG – “Good Game”, ett vanligt sätt att säga “bra spelat”.
Grind – Att upprepa samma aktivitet för att bli starkare eller få belöningar.
Guild – En organiserad grupp spelare, vanligt i rollspel.
Healer – En karaktär som hjälper lagkamrater genom att återställa hälsa.
Hitbox – Den del av en figur som kan träffas.
HP – Health Points, alltså hälsopoäng.
Lag – Fördröjning på grund av internet eller servrar.
Level – Spelarens nivå eller erfarenhet.
Loot – Föremål som hittas eller tjänas i spelet.
Lootlåda – En digital låda med slumpmässigt innehåll.
M–R
Matchmaking – Systemet som sätter ihop spelare till matcher.
Meta – De strategier eller karaktärer som anses starkast just nu.
Mod – Extra innehåll skapat av spelare.
Multiplayer – Flera spelare spelar tillsammans.
Nerf – När något görs svagare i en speluppdatering.
NPC – En datorstyrd karaktär.
Open World – Ett spel där spelaren kan röra sig fritt.
Patch – En uppdatering som rättar fel eller ändrar spelet.
Ping – Hur snabbt din anslutning kommunicerar med spelservern.
PvE – Player versus Environment, spelaren möter datorstyrda fiender.
PvP – Player versus Player, spelare möter andra spelare.
Quest – Ett uppdrag i spelet.
Ranked – Tävlingsläge där spelare får en ranking.
Respawn – Att återuppstå efter att ha blivit utslagen.
S–Z
Sandbox – Ett spel med stor frihet där spelaren själv bestämmer vad den vill göra.
Season – En tidsbegränsad period med nytt innehåll.
Server – Datorn som spelet körs på online.
Skin – Ett kosmetiskt utseende för en karaktär eller ett vapen.
Spawn – Platsen där spelaren börjar eller återuppstår.
Speedrun – Att försöka klara ett spel så snabbt som möjligt.
Streamer – En person som direktsänder sitt spelande.
Tank – En karaktär som tål mycket skada och skyddar laget.
XP – Experience Points, erfarenhetspoäng.
Toxic – Ett negativt eller kränkande beteende mot andra spelare.
Voice Chat – Röstkommunikation mellan spelare.
Wallhack – Ett otillåtet fusk som gör att spelaren kan se genom väggar.
Varför är det bra att känna till dessa ord?
När du förstår språket blir det lättare att förstå vad barnet faktiskt gör när det spelar.
Det leder ofta till bättre samtal och gör det enklare att upptäcka om spelandet förändras över tid. Kunskap är också en viktig del i att förebygga dataspelsberoende och dataspelsmissbruk, eftersom det blir lättare att skilja ett normalt spelintresse från ett spelande som börjar skapa problem.
Sammanfattning
Gaming har utvecklat ett eget språk som kan kännas svårt för den som inte spelar själv. Genom att lära sig några av de vanligaste uttrycken blir det enklare att förstå barnets digitala värld och skapa en bättre dialog hemma.
Att förstå spelkulturen innebär inte att man behöver tycka om allt som har med datorspel att göra – men det ger bättre förutsättningar att prata om spelvanor, sätta rimliga gränser och upptäcka tidiga tecken på dataspelsberoende eller dataspelsmissbruk.
